A Bandai Namco Entertainment revelou o roadmap de TEKKEN 8, confirmando a chegada de Anna Williams como a primeira lutadora DLC da Temporada 2. O anúncio foi feito durante o evento TEKKEN Talk Live, onde também foi mencionada a adição de um novo personagem original, previsto para o final do ano.

Lançamento e acesso antecipado
Anna Williams, veterana da franquia desde o primeiro TEKKEN, estará disponível para todos os jogadores a partir de 5 de abril de 2025. Aqueles que adquirirem o Passe de Personagem Jogável do Ano 2 ou as Edições Deluxe e Ultimate de TEKKEN 8 terão acesso antecipado de 72 horas, podendo jogar com a personagem a partir de 1º de abril.
A volta da “Relâmpago Escarlate”
Conhecida como “Relâmpago Escarlate”, Anna Williams retorna com suas habilidades afiadas como ex-assassina e segue sua eterna rivalidade com sua irmã, Nina Williams. Sua chegada amplia o elenco do jogo para 37 lutadores, consolidando ainda mais a diversidade do título.
A chegada de Anna acontece pouco depois da estreia de Clive Rosfield, personagem de FINAL FANTASY XVI, que foi adicionado ao jogo em dezembro de 2024. A dublagem de Clive ficou a cargo de Ben Starr, que participará de uma transmissão especial sobre TEKKEN 8 no dia 26 de fevereiro, nos canais oficiais da Bandai Namco no Twitch e YouTube.
Novos lutadores e conteúdo adicional
Além de Anna, a Bandai Namco confirmou o lançamento de três novos personagens DLC, acompanhados de dois novos estágios, com estreias programadas para inverno, primavera e verão de 2025.
O TEKKEN World Tour 2025, principal circuito competitivo do jogo, começa na EVO Japan, em maio. Entre as mudanças anunciadas para o torneio deste ano, estão ajustes no sistema de pontos DOJO e na qualificação dos Top 8.
Atualizações na 2ª Temporada
A nova temporada de TEKKEN 8 trará:
- Ajustes de batalha para todos os personagens;
- Mudanças no sistema de Partida Ranqueada, incluindo a redefinição das tabelas de classificação;
- Adição de oito novos ranques de alto nível;
- Fim do sistema “Tekken Power”, com um novo método de pareamento baseado no personagem mais bem classificado do jogador.