A Gearbox Software e a Razer anunciaram uma parceria estratégica para integrar tecnologias de imersão avançada ao aguardado Borderlands 4, que chega oficialmente em 12 de setembro de 2025. O título, ambientado no planeta devastado Kairos, promete elevar o nível de envolvimento dos jogadores com o uso de feedback tátil de alta definição e iluminação reativa em tempo real.
Tecnologia háptica e iluminação dinâmica: o que muda na jogabilidade
A principal novidade está na adoção do Razer Sensa HD Haptics, sistema que oferece resposta tátil multidirecional e de baixa latência em dispositivos compatíveis, como o headset Kraken V4 Pro, o controle Wolverine V3 Pro e a almofada gamer Freyja. A tecnologia permite sentir desde o impacto de uma escopeta até os efeitos elementais de armas futuristas, ampliando a percepção física dos combates.
Já o Razer Chroma RGB, conhecido por sua ampla compatibilidade com periféricos e suporte a 16,8 milhões de cores, adiciona uma camada visual à experiência. A iluminação dos dispositivos reage dinamicamente às ações do jogo — explosões, habilidades e tiroteios transformam o setup do jogador em uma extensão do universo caótico de Borderlands 4.
Testes públicos na gamescom e PAX West
Antes do lançamento oficial, os fãs poderão experimentar essas tecnologias em dois dos maiores eventos de games do mundo. Na gamescom Cologne 2025, que acontece entre 20 e 22 de agosto na Alemanha, a 2K terá um estande VIP com demonstrações ao vivo. Já na PAX West 2025, em Seattle, de 29 de agosto a 1º de setembro, tanto a Razer quanto a 2K apresentarão uma experiência completa com Borderlands 4 e seus recursos imersivos.
Contexto e expectativas
A franquia Borderlands é conhecida por seu estilo visual marcante, humor ácido e jogabilidade cooperativa. Desde o primeiro título, lançado em 2009, a série vendeu mais de 75 milhões de cópias mundialmente, segundo dados da Take-Two. A chegada do quarto capítulo marca uma nova fase, com foco em tecnologias emergentes e maior personalização da experiência do jogador.
A aposta da Razer em tecnologias como o Sensa HD Haptics reflete uma tendência crescente na indústria: tornar os jogos não apenas visuais, mas sensoriais. Essa abordagem já vem sendo explorada em títulos como Returnal e Gran Turismo 7, que utilizam recursos hápticos no controle DualSense do PlayStation 5.
Com a integração entre hardware e software, Borderlands 4 promete entregar uma experiência que vai além da tela — e que pode redefinir o padrão de imersão nos jogos de tiro em primeira pessoa.

