O Diversão Offline 2025 foi uma verdadeira aventura épica e a maior celebração dos 10 anos do maior evento de RPG e jogos de tabuleiro da América Latina. Realizado pela primeira vez no Expo Center Norte, em São Paulo, o evento ocupou mais de 11 mil m² e reuniu mais de 120 marcas, atraindo mais de 13 mil visitantes apaixonados por cultura geek e jogos analógicos — um recorde histórico para o evento.

Uma imersão gigante no universo dos jogos
Com um espaço ampliado e uma programação intensa, o Diversão Offline proporcionou dois dias de imersão total em jogatinas, lançamentos e experiências para todos os níveis de nerdice. Entre os corredores, rolava muita promoção, sorteios de itens exclusivos e aquela vibe de comunidade que só o DOFF sabe criar. Era comum ver filas para experimentar protótipos, clássicos e novidades das editoras.
Editoras e lançamentos que brilharam
A Mosaico Jogos chegou com nove lançamentos, incluindo Harry Potter – Animais Fantásticos, que conquistou os fãs do mundo mágico. Já a patrocinadora oficial Hasbro lançou com exclusividade no Brasil o Monopoly Harry Potter e o Monopoly Pokémon.
No estande da Copag, um super espaço reuniu títulos para todas as idades, como o fenômeno Pokémon TCG, o divertido Salsicha, o estratégico Dungeons of Kards e o animado Eu Vi. A CapyCat Games destacou RPGs como Skyfall, Wilderfeast e o aguardado Assassin’s Creed RPG, com a presença dos designers Max Castellani e Andrea Marchi para bate-papos e sessões de jogo.
A Buró ofereceu 11 jogos para jogar no local, incluindo o lançamento Chicago Dry, além de um desconto de 30% em todo o estande. A Devir Brasil trouxe mesas de demonstração de seus principais títulos e recebeu o designer internacional Vlaada Chvátil, criador de Codenames.
Com mais de 60 jogos em madeira, a Mitra Jogos apresentou sua coleção de Jogos do Mundo — ancestrais e terapêuticos — além de brinquedos educativos. Já a Nerd Bruto trouxe jogos gigantes e de madeira, perfeitos para diversão em grupo.
Universos geek que ganharam a mesa
Filmes, séries e animações também foram inspiração para jogos no evento. A Galápagos Jogos montou um hub geek com torneios de Pokémon TCG e Star Wars: Unlimited, enquanto títulos inspirados em Senhor dos Anéis, Game of Thrones, Alien, Marvel, DC e Stranger Things fizeram sucesso.
Até as lendas urbanas marcaram presença com o card game da Loira do Banheiro, criado em parceria entre a Escape Hotel e a Board Game Bureau, trazendo uma experiência rápida, divertida e estratégica para os fãs do terror leve.
Videogames ganham versões analógicas
O universo digital invadiu a mesa com versões analógicas de jogos famosos. Mortal Kombat, da Mosaico, trouxe duelos de cartas com personagens icônicos. Assassin’s Creed RPG, pela CapyCat, permitiu aos fãs explorar o universo dos assassinos em narrativas de mesa. Apex Legends e o clássico Pac-Man também tiveram suas versões offline, mostrando como os videogames continuam inspirando o mundo dos jogos analógicos.
Espaços para todos os gostos
Os fãs de Trading Card Games tiveram um espaço especial, com cards exclusivos, torneios e sessões “Learn to Play” para iniciantes. No Painting Alley, patrocinado pela Triang 3D, workshops com Caern Studios e Mini Massacre Miniaturas ensinaram técnicas para transformar miniaturas em verdadeiras obras de arte.
No palco, partidas de RPG ao vivo, painéis temáticos e convidados internacionais como Friedemann Friese, criador de Power Grid e Fuji Flush, e os italianos Max Castellani e Andrea Marchi, autores de Assassin’s Creed RPG, trouxeram muita inspiração e aprendizado para o público. O humor também teve seu espaço com a presença carismática de Leandro Ramos e Caito Mainier, do fenômeno Choque de Cultura, que participaram de uma mesa de RPG no domingo e arrancaram risadas da plateia.
Catarse e Indie Alley: força do mercado independente
O espaço Catarse exibiu mais de 40 jogos financiados pela maior plataforma de crowdfunding do Brasil, com partidas simultâneas e pré-campanhas, mostrando o poder da comunidade para impulsionar projetos nacionais.
A Indie Alley foi uma das estrelas, ampliada para 135 m² e decorada como uma feira medieval, reunindo 60 criadores independentes de boardgames, cardgames e RPGs. O público pôde experimentar protótipos e lançamentos diretamente com os autores, apoiando a diversidade e inovação do mercado autoral.
Perfil do público e impacto nacional
Uma pesquisa de satisfação realizada pela Inside Consumer Insights com 800 visitantes revelou que 87% pretendem voltar na próxima edição e 80% se declararam satisfeitos ou muito satisfeitos com a experiência geral. O levantamento também mostrou um público predominantemente jovem-adulto, com 52,7% entre 25 e 35 anos, e diversidade de gênero e origem: 59,9% masculinos, 37,5% femininos, 1,9% não binários e 0,7% outros. A maioria dos visitantes veio da região Sudeste (85,92%), mas o evento também atraiu público de todas as regiões do Brasil.
O futuro já está no radar
A organização já confirmou que o evento seguirá no Expo Center Norte em sua próxima edição, com data oficial a ser anunciada em breve. O Diversão Offline 2025 foi muito mais que um evento: foi uma celebração da criatividade, da amizade e da paixão pelos jogos. Se você é geek, fã de RPG, boardgames ou cultura nerd, já pode marcar no calendário a próxima edição — porque a diversão só aumenta!






