Educacional atualiza plataforma com funcionalidade que permite aos alunos engajarem e evoluírem por meio de competições de aprendizagem

Alunos de uma mesma turma, de diferentes salas de aula ou até mesmo de várias escolas podem desafiar a si próprios e a seus colegas em eventos especiais de aprendizado. A organização dessa competição saudável é uma nova funcionalidade do Aprimora, a plataforma tecnológica de aprendizado personalizado desenvolvida pelo Educacional – Ecossistema de Tecnologia e Inovação, a área de negócios da Positivo Tecnologia dedicada à educação.

A proposta do recurso é incentivar a participação ativa dos estudantes em diferentes competições ao longo do ano, promovendo uma dinâmica saudável de desafios. Durante um período pré-estabelecido, os alunos acumulam pontos ao concluir módulos de atividades na plataforma. Ao final do evento, os melhores classificados são premiados com conquistas exclusivas, representadas por medalhas.

As escolas têm total autonomia para definir o alcance da competição – desde uma única turma até toda a rede de ensino –, bem como o número de premiados e a possibilidade de oferecer recompensas adicionais aos melhores pontuadores. Esse formato permite que cada instituição personalize a experiência de acordo com suas necessidades e objetivos pedagógicos.

O Educacional trabalha continuamente para oferecer soluções inovadoras que estimulem o aprendizado e o engajamento dos estudantes”, afirma Alex Paiva, head de produtos do Educacional. “Essa funcionalidade foi desenvolvida para potencializar o uso da plataforma como um ambiente gamificado, tornando-a ainda mais envolvente para os alunos.”

A acessibilidade já integrada ao Aprimora permite que todos os alunos, independentemente de suas condições, participem sem a necessidade de recursos adicionais. Para aprimorar ainda mais a experiência, o Educacional oferece diferentes dinâmicas e desafios recorrentes dentro da plataforma, como rankings mensais e anuais, estimulando a participação ativa de alunos, professores e gestores.

Além de tornar o aprendizado mais estimulante e divertido, a competição também oferece informações valiosas aos professores. “Essa é uma oportunidade de compreender melhor o desempenho dos alunos”, destaca Paiva. “A partir dos resultados, é possível identificar níveis de proficiência e ajustar estratégias pedagógicas conforme as necessidades da turma.

A novidade reafirma o compromisso do Educacional com a inovação no ensino, utilizando ferramentas tecnológicas para tornar o aprendizado mais lúdico, dinâmico e acessível. Ao apoiar escolas e educadores na promoção de uma educação mais envolvente e personalizada, o Educacional reforça seu papel como parceiro estratégico na transformação digital do ensino.

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