A Epic Games anunciou o lançamento do Fab, um novo marketplace de conteúdos digitais que promete revolucionar a forma como criadores de diversas indústrias acessam, compram, vendem e compartilham ativos digitais. O Fab unifica os recursos do Unreal Engine Marketplace, Sketchfab Store e Quixel, oferecendo uma vasta biblioteca de conteúdos compatíveis com múltiplos motores de jogos, incluindo Unreal Engine e Unity, com mais opções a caminho.
O Fab se posiciona como uma plataforma abrangente para criadores digitais, suportando uma variedade de ferramentas e motores de criação de conteúdo. Com suporte para Unreal Engine, Unity 3D, Unreal Editor para Fortnite (UEFN) e outras ferramentas, o Fab é um destino essencial para desenvolvedores e criadores. A integração com o editor da Unreal Engine 5 e o UEFN está em andamento e será disponibilizada em breve.
No Fab, os usuários podem explorar uma ampla gama de conteúdos, incluindo:
Até o final de 2024, a biblioteca do Quixel Megascans está disponível gratuitamente para todas as engines e ferramentas de criação digital. Os usuários podem resgatar mais de 17.000 Megascans, incluindo pacotes novos, e acessar conteúdos patrocinados gratuitos do Quixel e outros criadores.
Além disso, os usuários podem resgatar uma assinatura de 6 meses grátis do Adobe Substance Painter e do Modeler, ampliando ainda mais as ferramentas disponíveis para suas criações.
A Epic Games tem planos ambiciosos para o Fab. Nos próximos meses, a plataforma receberá novos conteúdos e funcionalidades, como novos formatos de arquivo (incluindo ativos para Roblox e Minecraft), acesso a MetaHumans, melhorias no sistema de revisão de anúncios, e um pipeline para facilitar a publicação de conteúdos diretamente da UEFN para a Fab.
Em 2025, a Fab disponibilizará um pacote inicial gratuito de Megascans para todos os usuários, independentemente da engine ou plataforma utilizada, contendo mais de 1.500 ativos 3D, plantas, árvores, superfícies e muito mais.
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