A FIFA anunciou nesta quinta-feira (13) uma nova iniciativa digital que promete aproximar ainda mais os jovens do futebol: o Mundial de Clubes FIFA 2025 estará disponível em uma experiência imersiva dentro do jogo Super League Soccer, na plataforma Roblox. A parceria com a Gamefam, empresa especializada em experiências no metaverso, marca mais um passo da entidade rumo à digitalização do esporte e ao engajamento com as gerações Z e Alpha.
A experiência será lançada neste sábado, 14 de junho, e permitirá aos jogadores controlar 13 clubes participantes do torneio, incluindo representantes brasileiros como Flamengo e Fluminense, além de gigantes internacionais como Manchester City, Borussia Dortmund e Boca Juniors. É a primeira vez que esses clubes estarão disponíveis como times jogáveis dentro da Roblox.
Além dos jogos em si, os usuários poderão desbloquear itens virtuais personalizados, como chuteiras, bolas oficiais e efeitos de gol, ao completarem missões no estilo do torneio — como marcar gols, fazer defesas ou desarmes. A identidade visual do Mundial de Clubes será fielmente representada no ambiente virtual, com presença de patrocinadores, placas de publicidade digital e conteúdos interativos.
Experiência além do jogo
O Super League Soccer, que já soma mais de 725 milhões de visitas e registra cerca de 550 mil sessões diárias, é uma das maiores experiências esportivas da Roblox. A nova ativação não se resume a partidas jogáveis: o jogo trará atualizações em tempo real dos resultados do Mundial de Clubes FIFA 2025, permitindo que os jogadores acompanhem o andamento do torneio dentro do ambiente digital.
Os patrocinadores do evento também terão presença ativa no jogo, com inserções publicitárias nos estádios virtuais e ações promocionais nas redes sociais.
“A forma como as gerações Z e Alpha vivem o esporte está mudando, saindo do papel de espectadores passivos para uma participação ativa — e a Roblox está no centro dessa transformação. Eles não estão apenas assistindo às partidas, estão entrando no jogo, personalizando seus avatares e criando conexões em tempo real com fãs de todo o mundo”, afirmou Ricardo Briceno, Chief Business Officer da Gamefam.
A nova ação é uma continuação da bem-sucedida colaboração entre FIFA e Gamefam iniciada em 2024, quando o troféu do Mundial de Clubes foi revelado na plataforma. Aquele evento atraiu 5,5 milhões de visitas em três dias e resultou em 70 milhões de minutos de engajamento, se tornando o maior evento de futebol da história da Roblox.
Futuro digital do futebol
Com a expansão do Mundial de Clubes para 32 times, a FIFA busca transformar o torneio em um evento de alcance cultural e global sem precedentes. Essa movimentação no ambiente digital é vista como parte de uma estratégia mais ampla da entidade para tornar o futebol acessível em novas plataformas e formatos.
A ativação do Mundial de Clubes FIFA 2025 no Roblox estará disponível gratuitamente entre 14 de junho e 13 de julho, em consoles, PCs, dispositivos móveis e tablets, democratizando o acesso à experiência interativa.
Além da experiência temporária, a FIFA e a Gamefam já planejam novas funcionalidades e formas permanentes de engajamento dentro do Super League Soccer. Mais informações sobre a expansão dessa parceria devem ser divulgadas nos próximos meses.