Ubisoft revela novidades de Anno 117, The Rogue Prince of Persia e Morbid Metal no PC Gaming Show 2025

Durante a décima edição do PC Gaming Show, a Ubisoft apresentou atualizações empolgantes sobre três de seus futuros lançamentos: Anno 117: Pax Romana, The Rogue Prince of Persia e Morbid Metal. As revelações incluíram trailers inéditos, mecânicas de gameplay e detalhes narrativos, reforçando o compromisso da empresa com a diversidade de gêneros e a inovação em experiências para PC.

Anno 117: Pax Romana — estratégia e grandiosidade no Império Romano

Com lançamento marcado para 13 de novembro de 2025, Anno 117: Pax Romana é o título mais ambicioso da franquia até hoje. Desenvolvido pela Ubisoft Mainz, o jogo transporta os jogadores para o auge do Império Romano, onde assumem o papel de um governador encarregado de administrar províncias que vão de Latium até os pântanos celtas de Albion.

O trailer de anúncio, que mostra estátuas romanas ganhando vida em uma performance musical, simboliza como as decisões do jogador moldarão seu legado. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam, Epic Games Store e Ubisoft Connect). As pré-vendas já estão abertas.

The Rogue Prince of Persia — ação roguelite com DNA clássico

Desenvolvido pelo estúdio Evil Empire, The Rogue Prince of Persia é um roguelite 2D de ação em plataforma que celebra um ano de acesso antecipado na Steam. O jogo passou por diversas atualizações com base no feedback da comunidade e se prepara para o lançamento da versão 1.0 em agosto de 2025.

Na trama, o Príncipe enfrenta os Hunos, mestres da magia xamânica, em uma jornada por redenção e salvação de seu povo. A cada partida, os jogadores devem explorar novos caminhos, testar estratégias e contar com aliados para superar os desafios e provar seu valor à família.

Morbid Metal — hack-and-slash futurista com múltiplos personagens

Morbid Metal, desenvolvido pelo estúdio Screen Juice, é um roguelite de ação com combates intensos e visuais estilizados. O diferencial do jogo está na possibilidade de alternar entre vários personagens em tempo real, cada um com habilidades únicas, o que adiciona profundidade estratégica ao gameplay.

Os jogadores enfrentarão hordas de inimigos e chefões em biomas variados, como desertos futuristas e ruínas cobertas por vegetação, em fases semi-procedurais que garantem rejogabilidade e desafio constante.


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